苏州率先启动网络游戏属地化管理试点

发布:2021-10-29 12:53    来源:新民晚报社区版·长三角

10月21日下午,中国(江苏)自由贸易试验区苏州片区游戏企业服务中心揭幕仪式在苏州工业园区举行。这是苏州率先在江苏省开展网络游戏的属地化管理试点工作,实现网络游戏版号申请一站式集中受理。

据介绍,以创意为核心要素,以研发为内生动力的游戏产业,作为文化产业的新兴业态,成为苏州工业园区文化产业的重要增长极。园区基本形成了“以游戏和动漫为主、以研发制作为核心”的数字文化内容创新产业集群,聚集了友谊时光、仙峰游戏、叠纸网络、爱洛克信息、蜗牛科技等近200家游戏软件企业,主导了超百亿的市场规模。

此次游戏企业服务中心的成立,将推进国产游戏版号初审的便捷性和时效性,提供游戏企业在出版生产、运营的全过程服务。它将在企业自愿的前提下,指导帮助游戏企业打磨精品、完善申报材料,做好申请版号的前期准备工作。同时,定期组织游戏企业服务中心工作人员和区内游戏企业参加相关法律法规和省内各类业务培训班,协办、承办省内游戏行业的各类专业培训和会议论坛。

现场,苏州工业园区宣传和统战部、苏州工业园区企业发展服务中心、江苏凤凰电子音像出版社有限公司三方共建单位代表在现场进行了合作签约。三方携手,将实现苏州自贸片区游戏企业服务中心的全流程管理,加强对游戏企业作品生产和制作过程的辅导,引导游戏企业树立精品创作意识,鼓励游戏企业在内容题材、技术表现和互动体验等方面创新,同时帮助游戏企业及时调整游戏产品中不合法不合规的内容,提高申报材料的质量。

冯丹霞

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